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Homebrew trotz Wii Update - Lösung bereits in Sicht

Mittwoch, 18. Juni 2008

Gestern veröffentlichte Nintendo ein neues Update für die Wii, das das Ausführen von unzertifizierten Code verhindern sollte (siehe). Und schön heute hat Bushing (Mitglied der Hackergruppe, die als Erste eigenen Code auf der Wii zum Laufen brachten) dafür einen Workaround gefunden - Respekt.

Allem Anschein nach, hat sich Nintendo wohl nicht wirklich viel Mühe gegeben - in Bushing’s Blogeintrag gibt’s mehr Details.

Twilight Hack funktioniert nicht mehr nach Wii Update

Dienstag, 17. Juni 2008

Meine Wii hat mich heute morgen schon so bedrohlich blau angeleuchtet. Und der Grund dafür: ein neues Firmware Update.
An sich ne gute Sache, ABER:

Laut dem wiifanboy killt das neue Update die Möglichkeit Homebrew mit Hilfe des Twilight Hacks auszuführen. Da dies die bisher einzig verlässliche Variante war, unzertifizierten Code auf Nintendo’s Konsole auszuführen, werde ich von der neuen Firmware erstmal schön die Finger lassen, zumal es sonst keinerlei offensichtliche Neuerungen gibt.

Nintendo fällt bei mir so langsam in Ungnade, erst das mehr als dürftige Spieleangebot, dann die nicht-vorhandene Speichererweiterung, darüberhinaus noch die total überteuerte WiiWare, und jetzt auch noch das…
Nicht lustig!

Nachtrag: Auf wiiarefree.com gibt’s noch mehr Einzelheiten zum Update.

Noch ein Nachtrag: Homebrew trotz Wii Update - Lösung bereits in Sicht

ScummVM auf Wii mit der Wiimote spielbar

Freitag, 2. Mai 2008

Das ging aber schnell!
Nachdem die erste Version der Wii ScummVM Anfang April veröffentlicht wurde (in der noch mit einem GameCube Controller gespielt werden musste), gibt es nun eine neue Version mit Wiimote Steuerung:

Ich glaube es wird mal wieder höchste Zeit, einige Klassiker rauszukramen!

ScummVM für Wii Download

California Games ist nicht wie Radfahren

Sonntag, 13. April 2008

Hab mir gestern “California Games” für die Wii Virtual Console gegönnt und musste feststellen, dass meine C64 Gameskills ziemlich eingerostet sind.

Halfpipe: auf die Fresse geflogen
Skating: auf die Fresse geflogen
BMX: auf die Fresse geflogen

Schlechte Bilanz. Vielleicht liegt’s auch daran, dass der passende Joystick fehlt. Es gibt ja jeden Mist an Wii Zubehör - Angelruten, Schwerter, Lenkräder, usw. Warum keinen “Competition Pro“?

Marktlücke!

ScummVM läuft auf Wii

Donnerstag, 3. April 2008

Es kommt Bewegung in die Wii-Homebrew Szene:

Die Leute von wiibrew.org haben die ScummVM auf der Wii zum Laufen bekommen!!11!

Dachte im ersten Moment an einen verspäteten April-Scherz, scheint aber keiner zu sein. Die Dateien im Download sehen vernünftig aus. Gestartet wird das Programm von einer SD Karte mit Hilfe des Twilight Hacks und läuft somit auf jeder handelsüblichen Wii-Konsole. Kein Modchip oder Ähnliches erforderlich - nur eine Wii, eine SD-Karte und Zelda: Twilight Princess.

Hier ein Beweis-Video mit Sam&Max:

Gesteuert wird allerdings noch mit dem GameCube Controller. Also ist davon auszugehen, dass es sich noch um eine Portierung der GC-Homebrew Version handelt; ist ja auch noch eine frühe Testversion. Die guten, alten Point&Click Adventures mit der Wiimote von der Couch aus spielen; das wär’s!

ScummVM für Wii - Download

Super Pii Pii Bros. - "Im Stehen Pinkeln" für Wii

Dienstag, 1. April 2008

Es war ja nur eine Frage der Zeit, bis jemand auf diese Idee kommen musste. “Super Pii Pii Bros.” ist ein “Im Stehen Pinkel”-Simulator für Nintendo’s Wii. Besonders Frauen könnte damit der unbeschwerte Spaß des ungenierten Urinierens näher gebracht werden und somit für mehr Verständnis gegenüber notorischen Stehpinklern sorgen. Einfach das, dem Spiel beiliegende, Geschirr umschnallen und schon kann’s losgehen.

Hier ein Video mit Spielszenen:

Warum auf-die-Katze-pinkeln extra Punkte bringt bleibt wohl ein Geheimnis…

Gibt’s als Japan-Import für 35 $ bei thinkgeek.com. Hab’s mir natürlich gleich bestellt! ;)

Erste C-64 Spiele für Nintendo’s Wii

Freitag, 28. März 2008

Gerade auf wiiarefree gelesen, dass heute die ersten beiden C-64 für die Wii Virtual Console veröffentlicht. Wie bereits berichtet handelt es sich dabei um “International Karate” und “Uridium“, für jeweils 500 Wii-Punkte.

Next-Gen-Brotkasten - C-64 Spiele endlich auf Wii

Sonntag, 24. Februar 2008

Nachdem erste Gerüchte bereits im September 2006 aufkamen (siehe), ist es nun endlich offiziell: in Kürze wird das Repertoire der Virtual Console um den guten, alten Commodore 64 erweitert.

Unter den ersten Spielen die erscheinen werden, befinden sich bereits solche Klassiker wie “International Karate” und “Uridium“. Für 500 Wii-Points soll man dann in Bälde in Nostalgie schwelgen können.

(Quelle)

Billigstes Multi-Touch Interface mit der Wiimote

Donnerstag, 13. Dezember 2007

Es muss wohl möglich sein unter Zuhilfenahme von einer Wiimote und zwei Infrarotstiften ein super billiges Multi-Touch Interface herzustellen. Hier der Beweis:

Und hier gibt’s alle weiteren Infos sowie die dafür notwendige Software.
Muss ich mir unbedingt mal näher anschauen.

Super Mario Galaxy - Ich hab’s schon!

Donnerstag, 15. November 2007

Im MediMax verkaufen die das tatsächlich heute schon:

Jetzt nur noch die paar Stündchen an der Arbeit hinter mich bringen und ab geht’s ins Weltall!