Artikel-Schlagworte: „nintendo“

Super Mario Golfschuhe

Donnerstag, 9. Oktober 2008

Ich habe ja eine Schwäche für nerdige Videospiel-Klamotten. Habe mir zum Beispiel letztens diese Schuhe hier bestellt (die Lieferung lässt leider noch auf sich warten).
Aber Super Mario World Golfschuhe?! Das ist dann auch mir ein bisschen zu viel und zu dandyhaft.

(via)

Originelles YouTube Video zu “Wario Land: The Shake Dimension”

Mittwoch, 24. September 2008

Diesen Freitag erscheint endlich mal wieder ein klassisches 2D Jump’n'Run für Nintendo’s Wii - “Wario Land: The Shake Dimension“.

Pünktlich dazu hat Nintendo ein Video auf YouTube gepackt und es würde den ganzen Spaß nehmen, es hier direkt einzubetten. Deswegen hier anschauen.

Daft Punk mit Nintendo DS und Theremin gecovert

Samstag, 20. September 2008

Verdammt! Man kann im Internet aber auch nix cooles mehr finden, ohne das einem René nicht schon zuvor gekommen wäre. Wie auch immer, hier ist ein Video von Randy George in dem er Daft Punk’s “Something About Us” covert. Damit das ganze nicht zu langweilig wird, verwendet er dafür einen Nintendo DS und ein Theremin.

Nur der billige Papp-Helm sieht aus wie gewollt und nicht gekonnt.

Un-Super Mario

Mittwoch, 3. September 2008

… oder was wäre wenn Super Mario nicht so ein unerschütterliches Multi-Talent wäre:

(via)

Wii Homebrew - Quake und Mahjongg

Freitag, 29. August 2008

Es hat zwar etwas gedauert bis die Wii Homebrew Szene in Fahrt kam, dafür geht sie jetzt umso mehr nach vorne. Seitdem ich mich das letzte Mal näher mit dem Angebot an selbstgeschriebenen Programmen und Spielen beschäftigt habe, sind zwar schon ein paar Monate vergangen, aber in diesem Zeitraum hat sich Einiges getan:

  1. Es existiert nun ein Homebrew Channel, der das Starten von Homebrew in einer schicken grafischen Oberfläche ermöglicht.
  2. Der Homebrew Browser ist erschienen. Mit diesem Programm ist es möglich, einen Großteil des aktuellen Angebots an Applikationen und Spielen zu durchstöbern und diese bei Gefallen direkt aus dem Internet zu installieren.

Diese beiden Werkzeuge nützen natürlich herzlich wenig, wenn nicht auch das entsprechende Angebot an interessanten Titeln verfügbar ist. Von der alten XBOX war ich es gewohnt, dass gerade Homebrew Spiele nicht über den Status einer kleinen Tech-Demo hinauskamen. Dem scheint bei der Wii nicht der Fall zu sein.

Noch generelle Info: Für das Ausführen von Homebrew auf der Wii benötigt man keinen Modchip oder ähnliches. Eine SD-Karte und das Spiel “Zelda - Twilight Princess” reichen vollkommen aus (siehe Twilight Hack).

Hier also meine aktuellen Highlights im Bereich der Wii Homebrew Spiele:

(more…)

Karate gegen Kröten: Super Chuck Norris Bros.

Sonntag, 13. Juli 2008

Mal wieder ein Mario Bros. Hack; diesmal mit dem guten alten Chuckie.
Komplett mit Roundhouse-Kick, Schrotflinte, Kettensäge, Flammenwerfer und einer Anzeige wie viele Gegner bereits “chucknorrised wurden:

Chuck Norris needs no sissy flowers.
Chuck Norris needs a chainsaw!

Homebrew trotz Wii Update - Lösung bereits in Sicht

Mittwoch, 18. Juni 2008

Gestern veröffentlichte Nintendo ein neues Update für die Wii, das das Ausführen von unzertifizierten Code verhindern sollte (siehe). Und schön heute hat Bushing (Mitglied der Hackergruppe, die als Erste eigenen Code auf der Wii zum Laufen brachten) dafür einen Workaround gefunden - Respekt.

Allem Anschein nach, hat sich Nintendo wohl nicht wirklich viel Mühe gegeben - in Bushing’s Blogeintrag gibt’s mehr Details.

Twilight Hack funktioniert nicht mehr nach Wii Update

Dienstag, 17. Juni 2008

Meine Wii hat mich heute morgen schon so bedrohlich blau angeleuchtet. Und der Grund dafür: ein neues Firmware Update.
An sich ne gute Sache, ABER:

Laut dem wiifanboy killt das neue Update die Möglichkeit Homebrew mit Hilfe des Twilight Hacks auszuführen. Da dies die bisher einzig verlässliche Variante war, unzertifizierten Code auf Nintendo’s Konsole auszuführen, werde ich von der neuen Firmware erstmal schön die Finger lassen, zumal es sonst keinerlei offensichtliche Neuerungen gibt.

Nintendo fällt bei mir so langsam in Ungnade, erst das mehr als dürftige Spieleangebot, dann die nicht-vorhandene Speichererweiterung, darüberhinaus noch die total überteuerte WiiWare, und jetzt auch noch das…
Nicht lustig!

Nachtrag: Auf wiiarefree.com gibt’s noch mehr Einzelheiten zum Update.

Noch ein Nachtrag: Homebrew trotz Wii Update - Lösung bereits in Sicht

Super Mario Kart in JavaScript

Donnerstag, 29. Mai 2008

Nachdem nihilogic bereits den ersten Level aus Super Mario Bros. in JavaScript programmiert haben, ist nun Kartfahren angesagt - ein Proof-of-concept des Super Nintendo (SNES) Klassikers “Super Mario Kart”:

Geschrieben in JavaScript, dargestellt durch das Canvas Element und absolut flüssig - abgefahren - im wahrsten Sinne des Wortes.

Achja, das Ding funktioniert nur in “echten” Browsern - also keine IE Unterstützung.

JavaScript “Super Mario Kart” Direktlink

ScummVM auf Wii mit der Wiimote spielbar

Freitag, 2. Mai 2008

Das ging aber schnell!
Nachdem die erste Version der Wii ScummVM Anfang April veröffentlicht wurde (in der noch mit einem GameCube Controller gespielt werden musste), gibt es nun eine neue Version mit Wiimote Steuerung:

Ich glaube es wird mal wieder höchste Zeit, einige Klassiker rauszukramen!

ScummVM für Wii Download