Ich habe gerade die ersten Levels von Mirror’s Edge gespielt und muss leider sagen, dass ich etwas enttäuscht bin. Klar, die Optik ist super, die Spielmechanik funktioniert prima und selbst die Synchronisation scheint gelungen.
Was mich allerdings schwer enttäuscht, ist das Leveldesign: es macht einfach keinen Spaß, ein und dieselbe Stelle immer und immer wiederholen zu müssen – nur um nach erfolgreichen Überwinden, den nächsten unerwarteten Tod zu sterben um dann natürlich wieder von vorne anzufangen. Da hätten fairer gesetzte Speicherpunkte Wunder gewirkt.
Was allerdings noch um einiges interessanter gewesen wäre: eine Funktion zum Zurückspulen des gerade Geschehenen – ähnlich wie in den neueren Teilen von Prince of Persia. Das würde nicht frustrieren, sondern Spaß machen – so scheint Mirror’s Edge aber nur eine Aneinanderreihung von Trial&Error Passagen zu sein.
Schade, denn ich hatte mich schon so auf ein 1984/Parkour-Mashup Spiel gefreut. Somit wird’s wohl nix mit dem Kauf – trotzdem vielen Dank an den netten Kollegen, der mir das Spiel momentan geliehen hat.